s
f i y S
Ivan Fischer

Ivan Fischer

Izvršni urednik portala Ideje.hr. Ivan Fischer je novinar Hrvatskog radija, portala Women in Adria, te bivši novinar i analitičar Jutarnjeg lista. Bivši je glavni urednik hrvatskog izdanja Euractiva, portala Mayors of Europe, te diplomatskih biltena MediaScan i Alpheus inSight. Za Agenciju France Presse radio je kao novinar za digitalne istrage.

Ivan Fischer

24. listopada 2026.

Ivan Fischer

INTERVJU TEO MATKOVIĆ

Zvona na uzbunu zvone već neko vrijeme. Vraćamo se u jedno oralno društvo

Rezultati najnovijih PISA testova potvrdili su trend koji je na snazi već nekoliko ciklusa: Učenici sve slabije čitaju s razumijevanjem i imaju sve slabiju matematičku pismenost. Teo Matković objašnjava kako je do toga moglo doći i nudi utjehu - u Hrvatskoj još nije toliko loše koliko je moglo biti.

Simfonije u 8 bitova. Velikani prve ere glazbe iz video igara

21. listopada 2026. / čita se 13 minuta

Ivan Fischer

GLAZBA I VIDEO IGRE

Simfonije u 8 bitova. Velikani prve ere glazbe iz video igara

Glazba iz video igara prošla je isti trnoviti put kao i filmska glazba - od zvučne kulise o kojoj se jedva razmišljalo do skladbi koje osvajaju nagrade i postaju hitovi i izvan svojih okvira. Ivan Fischer piše o samim počecima i o eri 8-bitnih čipova, kada je tehničko znanje i domišljatost kompozitora bila gotovo jednako bitna kao i sam glazbeni talent.

3. listopada 2026.

Ivan Fischer

Intervju Vedran Bilas

Većina onoga što danas proizvede AI je glupost, to nije održivo

Jedna od opasnosti umjetne inteligencije je da će iz institucija visokog obrazovanja izlaziti studenti koji su zadovoljili sve forme bez usvajanja temeljnih znanja, upozorava dekan FER-a Vedran Bilas u razgovoru s Ivanom Fischerom, i objašnjava koliko je važno prilagoditi nastavu i ocjenjivanje naučenog novim okolnostima.

16. svibnja 2026.

Ivan Fischer

INTERVJU KRISTINA TOMIĆ LUKETIĆ

Sunce u boci: AI pomaže razvoju fuzije, a ona će napajati podatkovne centre

Obnovljivi izvori nisu dovoljni, a fosilna goriva dolaze uz previše problema - možda je rješenje za sve veću globalnu potrebu za energijom u nuklearnoj fuziji. Kristina Tomić Luketić objašnjava zašto se diljem svijeta povećava interes za razvojem ove tehnologije, koje nam još prepreke predstoje, i hoće li interes globalnih tehnoloških tvrtki ubrzati njezin razvoj.

17. travnja 2026.

Ivan Fischer

INTERVJU MLADEN VUKMIR

Pravni pogled na AI: Može li umjetna inteligencija biti autor?

O umjetnoj inteligenciji i pravilima koja bi trebala upravljati njome moramo stalno razgovarati i stalno propitkivati, tvrdi odvjetnik i međunarodni stručnjak za pravo intelektualnog vlasništva Mladen Vukmir u razgovoru za Ideje.hr. Redistribucija sredstava koja će se zarađivati kroz AI servise u budućnosti bit će jedno od centralnih pitanja bliske budućnosti, a međunarodni sustav prava intelektualnog vlasništva - nematerijalne imovine općenito - bit će potrebno u cijelosti zamijeniti novim.

27. ožujka 2026.

Ivan Fischer

INTERVJU DAVOR HORVATIĆ

Veliki hadronski sudarač je ubio snove

Otkriće nove čestice na LHC-u, 80. dosad poznatog bariona, nije pomaklo granice fizike izvan domene Standardnog modela, ispričao je teoretski fizičar Davor Horvatić u razgovoru za Ideje.hr. Otkrivaju se dosad neviđene konfiguracije poznatih čestica, no nema eksperimenata koji bi mogli potvrditi - ili pobiti - nove teorije fizike.

17. ožujka 2026.

Ivan Fischer

INTERVJU ANJA BAREŠIĆ

AI će postati sveprisutan kao električna energija

Umjetna inteligencija koristi se u zdravstvu već više od pola stoljeća, no globalni uzlet popularnosti umjetne inteligencije doveo je do znatno veće dostupnosti resursa uz pomoć kojih se mogu razvijati nove aplikacije u zdravstvu. Voditeljica europskog huba za razvoj digitalnih inovacija u zdravstvu Anja Barešić za Ideje.hr objašnjava koje je trenutačno stanje AI u zdravstvu, koji su njezini potencijali i koja ograničenja.

Trauma, tuga i gubitak. Interaktivna patnja u francuskoj igri svjetlosti i sjena

30. listopada 2025. / čita se 11 minuta

Ivan Fischer

VIDEO IGRE

Trauma, tuga i gubitak. Interaktivna patnja u francuskoj igri svjetlosti i sjena

U srži priče igre "Clair Obscur" je pitanje odnosa umjetnika i njegovog djela, nova verzija dekonstrukcije umjetničkog procesa, piše Ivan Fischer u svojem osvrtu. U priči o gubitku i traumi nema sretnih rješenja, dobrih odabira, a igrači postaju suučesnici u patnji, i dijele odgovornost za dramu koja se odvija pred njima.